アングルデフォーマに頼らない

最近のメジャーどころの3Dソフトだと、骨のアングルに応じてメッシュを変形
させる機能がついてて当たり前って感じだが、これがいつもいつでも
使える訳ではないのが世の常。
そこで、骨を追加してデフォーム機能を補ってみる。

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

(Continue reading…)