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勝手にいじくり回して個人的に使うのは○。それを再配布とかは×。
msファイルをメモ帳で開くといいことあるかも。
Name : ObjectTransform Tool
Latest : 2009-11-01
Category : MaxScript
Version Requirement : >=2009
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guide :
選択オブジェクトの 位置・回転・スケール 情報を
ファイルに書き出したり、それを読み込んで適用
したりするスクリプトです。
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Name : DDS Converter
Latest : 2009-01-21
Category : MaxScript
Version Requirement : >=2009
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guide :
シーン内で使用している画像ファイルをDDS形式の画像に
変換するスクリプトです。"NVIDIA Texture Tools 2"が動く
環境が必須です。
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Name : NormalCopyTool
Latest : 2008-07-21
Category : MaxScript
Version Requirement : >=9
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guide :
"法線を編集" モデファイヤ間で、法線の値をコピペする
スクリプトです。オブジェクト間の繋ぎ目を消したり
するのに使えそう。
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Name : NameCheckTool
Latest : 2008-05-29
Category : MaxScript
Version Requirement : >=9
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guide :
シーン内の全角オブジェクト名、全角マテリアル名、
重複オブジェクト名をチェックするスクリプトです。
シーンを書き出す際のエラー回避等にお役立てを。
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Name : objectTransformer
Latest : 2008-01-13
Category : MaxScript
Version Requirement : >=9
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guide :
オブジェクトのトランスフォーム行列を書き出すスクリプトです。
単純に別ファイルの位置、回転、スケールを合わせることが可能。
テキストファイルが出力されるので自分で書き換える事も可能。
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Name : viewportSnaper
Latest : 2008-01-10
Category : MaxScript
Version Requirement : >=9
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guide :
パースペクティブなビューポートを貯めておくスクリプトです。
リストに貯めた位置と方向かから一括でカメラも作れます。
リストを書き出して他ファイルでリストを再利用することも可。
使い方はこちら。
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Name : skinNoBone
Latest : 2007-07-08
Category : MaxScript
Version Requirement : >=8(japanese)
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guide :
スキンモデファイヤに登録されているボーンをテキストファイルで出力。
さらに、そのリストから別のスキンモデファイヤにボーンを追加。
普通に使うんだったらモデファイヤのコピーで済むことです。
コピー出来ない状況下でお役立てを。
comments (1) [2007-07-25 00:27:03]
Name : Puppeteer
Latest : 2007-06-11
Category : MaxScript
Version Requirement : >=8(japanese)
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guide :
Bipedselを崇拝したスクリプト。
普通のボーン等で組んだリグをBipedsel感覚で扱えます。
bipedと同等までIKやらを組まないとツールとしては使い物にならないかも。
「だったらbiped使うよ!」ってのは言わないで。
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Name : Box Dancer
Latest : 2007-05-06
Category : MaxScript
Version Requirement : >=9(japanese)
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guide :
シーケンス画像、動画の明度を用いてboxにアニメーションをつけるスクリプト。
作成されたboxのワイヤーフレームには画像の色が適用されます。
ただし、マテリアルとしてのカラーアニメーションには未対応。
これを用いて作った、サンプルはこちら。
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Name : materialPot
Latest : 2007-04-04
Category : MaxScript
Version Requirement : >=8(japanese)
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guide :
シーンに散らばったマテリアルを1つのマテリアルに集約するスクリプト。
マルチとか特殊なマテリアルが紛れ込んでると変なことになります。
集約されたマテリアルは、同時に作成されるティーポットに適用されて
いるので吸い出して、使ってください。
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Name : unwrapPointExt
Latest : 2008-02-03
Category : MaxScript
Version Requirement : >=8(japanese)
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guide :
UV頂点を整列させるマクロスクリプト。
UVWunwrap の quadMenu あたりに登録しておくと便利かも。
水平、垂直、一点のみの、かなり手抜きシンプル版。
comments (2) [2008-02-03 17:17:35]
Name : renderReSizer
Latest : 2007-03-24
Category : MaxScript
Version Requirement : >=8(japanese)
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guide :
レンダリングサイズのお手軽変更マクロスクリプト。
デフォルトの quadMenu あたりに登録しておくと便利かも。
お好みのサイズを登録しておくのもアリ。
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