maxscript in “3ds Max 2010″
ざっくり、リファレンスを読んでみる。
構造体が進化(?)したみたい。
コンストラクタとデコンストラクタがついて、アクセス修飾子
まで付けば、だいぶクラスっぽく使えるようになったのかな?
半分寝ぼけながら読んだので、もしかしたら夢かも。。。
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comments (1)ざっくり、リファレンスを読んでみる。
構造体が進化(?)したみたい。
コンストラクタとデコンストラクタがついて、アクセス修飾子
まで付けば、だいぶクラスっぽく使えるようになったのかな?
半分寝ぼけながら読んだので、もしかしたら夢かも。。。
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comments (1)複数のリソースデータを読み込み、さらに
それらの読み込みが全て終わったら次の処理を行う。
簡単そうな仕組みなのに、地味にはまる。
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