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zoome

Posted by ACT - 2008/10/28 @ 0:39:17 | 雑談

こっちの方が画質イイ感じだね。
zoome
せっかくのアウトラインとかも、youtubeだと、
あるんだかないんだか判断つかないね。

 

今更、”初音ミク”

Posted by ACT - 2008/10/25 @ 0:34:53 | 3DCG,DirectX

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Xファイルのビューアをせこせこ作り始めてから、かれこれ一年。
どんどん汎用性が無くなっています。
いつも、ティーポットばかり表示していても味気ないので、
今更、”初音ミク” を作ってみました。
というか、作りかけ。パーツが所々足りないのはご愛敬で。

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“電脳フィギュア ARis” を買ってみた

Posted by ACT - 2008/10/22 @ 21:03:14 | 雑談

んー正直、今後に期待?
プログラマでもないので何とも言えないけど、
CPUが常に100%って、裏で動かしながら遊ぶにはちと辛い。
もしかして、ソフトウェアで描画されている?
とりあえず、サイコロマーカーが手に入ったので、
“ARtoolkit” で遊んでみます。

 

アウトライン

Posted by ACT - 2008/10/18 @ 19:46:46 | DirectX

HLSLでいろいろ試してみてるけど、なかなか思い通りの
ラインができない。。。
古典的な法線反転外側プッシュが何気に一番綺麗だったり。。。

 

motion mixer

Posted by ACT - 2008/10/05 @ 11:49:20 | 3ds max

max のモーションミキサーは、トラックにクリップとして、モーションファイル
を読み込んだ場合、自動的に “保管” と呼ばれる場所にファイルパスが
記録されます。以後、同じファイルをクリップとしてトラック上に配置
する場合は、保管からファイルを選択することが出来ます。
が、この “保管” という機能、ちょいと融通が利きません。

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標準くん

Posted by ACT - 2008/10/03 @ 23:13:15 | 3DCG

ここあたりを読んでみると、やっぱ
「標準くん」みたいなベースモデルを使った作業の方が効率が良さそう。

 

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