20080818 by Tomoya Kanehira “ARtoolkit”の続き “OpenGL”な座標系から”DirextX”への変換をする上で、 昨日まではボックスを表示してあれこれやってて、 それほど深く考えてなかったというか、気がつかなかった けど、よく考えればマイナス方向へのスケールってまずいね。 (Continue reading…)