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OpenGL と UI

Posted by ACT - 2010/03/24 @ 8:53:59 | DirectX,OpenGL,Program

“.Net”な自家製アプリを作っていると、どうしても
オリジナルなコントロールが欲しくなってきます。
特に3D系のアプリのUIを模倣したコントロールなんて
そうそう作ってる人もいないので、結局自分で作ってます。

で、問題は”.Net”の2D描画が遅いような気がします。。。
書き方が変ちくりんなだけかもしれませんが、やっぱり
遅いです。

そこで、

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一息

Posted by ACT - 2009/04/14 @ 0:05:48 | DirectX,雑談

やっとこさ、”D3DXLoadMeshHierarchyFromX”に頼らないで
スキンモデルの読み込み表示が出来るようになった。
おかげで、X,FBX,COLLADA…. まぁ、どのファイルも読み込めそうな
予感。

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組み込み言語

Posted by ACT - 2009/01/09 @ 0:07:35 | 3DCG,DirectX

おっぱいダンスにしか使えないシステムこと
“Xi”
本来の目的であるところのモデルビューアーとしては
十分なんだけど、これ以上に何かをやらせようとすると、
どうにもこうに先が見えないので、スクリプト制御(?)
な感じにしてみようと、頭をひねってみる。

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やっとこさ、FBX

Posted by ACT - 2008/12/26 @ 22:38:54 | 3DCG,DirectX

秋ぐらいから、やろうやろうと思っていた
“FBX” に手を伸ばしてみる。

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初音ミク と おっぱい と PhysX 

Posted by ACT - 2008/12/09 @ 22:43:38 | 3DCG,DirectX

いつも通り、動画張ろうかとも考えたけど、いろいろ問題
ありそうなので見送り。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=uQOnKkPR6Kg
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5488490
で見てね。 【会社注意】

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初音ミク と PhysX

Posted by ACT - 2008/12/02 @ 23:22:12 | 3DCG,DirectX

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とりあえず、馴染んできたので撮ってみた。

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