20090414 by Tomoya Kanehira 一息 やっとこさ、”D3DXLoadMeshHierarchyFromX”に頼らないで スキンモデルの読み込み表示が出来るようになった。 おかげで、X,FBX,COLLADA…. まぁ、どのファイルも読み込めそうな 予感。 (Continue reading…)